MÁLAGA 16 Mar. (EUROPA PRESS) -
La Villa del Mar, el nuevo espacio del Festival de Málaga en la playa de la Malagueta en el que convergen tecnología y cultura, ha cerrado "con éxito" su primer fin de semana, en el que tanto los videojuegos como la inteligencia artificial generativa han tenido protagonismo.
Hasta el próximo 21 de marzo, la ciudadanía podrá disfrutar en este espacio de una "amplia oferta de actividades" que permitirá descubrir los últimos avances tecnológicos aplicados a diferentes disciplinas del audiovisual, según han destacado desde la organización del festival en una nota.
Los videojuegos han centrado gran parte de la jornada. Enmarcada en 'Gaming y experiencias inmersivas' han tenido lugar varios encuentros entre el público y profesionales del sector.
Así, Rafa Carneros, director técnico de Nakama Studio, ha impartido la charla 'Coloratura y el reto de crear contenidos realmente accesibles para todos', en la que ha presentado un videojuego accesible para invidentes.
En concreto, Carneros ha mostrado un videojuego dirigido a personas con discapacidad visual en el que se juega a través del sonido, adaptando lo visual a lo sonoro. La charla ha concluido con una demostración práctica en la que algunos de los asistentes han podido probar el juego.
Por otra parte, Álex Roger Wytt, fundador y presidente de BeByte, ha ofrecido un entretenido 'showcase' en el que ha compartido cómo la empresa ha combinado los videojuegos con la robótica ayudando a generar experiencias de entretenimiento y educación para los niños.
Con su programa de innovación y promoción tienen como objetivo "preparar a los jóvenes para el futuro". Para ello, han creado un videojuego educativo en forma de robot espacial junto con la primera escuela de metaverso del mundo. Cabe destacar que Bebyte ha elegido Málaga como la sede global para desarrollar este proyecto.
Por último, el profesor de la Universidad de Málaga Francisco Javier González Cañete ha ofrecido una charla "muy dinámica y amena" titulada 'Cine de 8 Bits: Los primeros videojuegos basados en películas', en la ha puesto sobre la mesa los vasos comunicantes entre ambas disciplinas desde que 'El diablo sobre ruedas', de Steven Spielberg, se materializó en un videojuego en 1971. Al finalizar, el público ha podido jugar a algunos de estos videojuegos clásicos como el que se basa en la mítica película 'E.T., el extraterrestre'.
INTELIGENCIA ARTIFICIAL
En el exterior han continuado las exhibiciones y demostraciones prácticas como una muestra de contenidos de realidad extendida o las herramientas de Inteligencia Artificial generativa para la creación de contenido audiovisual. Además, Victoria La Malagueña, el Avatar 3D ha concluido este fin de semana enseñando lo que el público quería saber sobre el Festival.
El día se completaba con una programación musical con dos conciertos al aire libre por parte de Lito Blues Band y Cristalino.
PRÓXIMA JORNADA EN LA VILLA DEL MAR
En la tercera jornada de La Villa del Mar, Víctor Marín, realizador de 'Retap', cortometraje galardonado en el Festival de Málaga, ofrecerá una charla sobre cómo hacer cine desde el mundo de los videojuegos.
Se podrá también profundizar en robótica espacial, el papel de la inteligencia artificial generativa en la creación de imágenes y la producción musical, el crecimiento de la industria de VFX en España o el mundo de los videojuegos.
La Villa del Mar está organizado por el Festival de Málaga con la colaboración de El Polo Digital, y cuenta con el patrocinio de Google, Mediabrands, Iryo, Repsol, Evad y Olin.