ZARAGOZA 2 Nov. (EUROPA PRESS) -
La Fundación La Caixa da inicio este próximo jueves 7 de noviembre en CaixaForum Zaragoza un ciclo de debates con los que pretende despejar los prejuicios más frecuentes que rodean el mundo de los videojuegos y dar testimonio de sus posibilidades como herramienta de aprendizaje.
De la mano de tres expertos, los asistentes conocerán a partir de las 18.00 horas los estudios más recientes sobre la materia, los análisis científicos más interesantes sobre el comportamiento que entraña el uso de los videojuegos y la tecnología, además de plantear para ambos formas alternativas de relacionarse.
El periodista y creador de contenidos Roc Massaguer, conocido como 'Outconsumer'; la graduada en Psicología, programadora y creadora de videojuegos, Rocío Tomé; la investigadora y comunicadora especializada en videojuegos, Deborah López; y la profesora de desarrollo de videojuegos y robótica en Educación Primaria, Isi Cano, analizarán los prejuicios más frecuentes alrededor de los videojuegos y responderán las preguntas más habituales con el objetivo de tener más herramientas para afrontar los retos que estos plantean.
En 'Adicción y videojuegos: mito y realidades', el periodista, creador de contenidos y youtuber especializado en videojuegos, Roc Massaguer -o Outconsumer--, y la programadora y creadora de videojuegos, Rocío Tomé, con una amplia experiencia en el desarrollo de proyectos que incorporan la realidad virtual en el contexto sanitario y formativo, profundizarán en las dudas que -como sociedad-- genera el uso excesivo de los videojuegos.
También se plantearán situaciones pensadas para tener una relación más sana y se analizará el papel que tiene la industria, así como la regulación pública en torno a los videojuegos.
El ciclo continuará el 14 de noviembre con el diálogo 'Violencia y videojuegos: salta, dispara, mata', en el que repetirá Massaguer con la comunicadora especializada en videojuegos Deborah López para disertar sobre los efectos que tienen los sesgos de representación de los productos culturales en el sector y debatir sobre qué se puede hacer para convertirlos en una influencia más beneficiosa.
El ciclo finalizará el 21 de noviembre con la charla '¿Para qué sirven los videojuegos? Educación y salud a los mandos', de la mano de Massaguer y esta vez acompañado de la profesora de desarrollo de videojuegos, diseño y robótica en Educación Primaria, Isi Cano.
Este tercer encuentro estará destinado a analizar la creencia que hay en la sociedad sobre jugar a los videojuegos y "perder el tiempo", y sobre cómo se pueden integrar en el aprendizaje.