El ICEX anuncia en Gamelab que reforzará la imagen del sector del videojuego español en el extranjero

Actualizado: miércoles, 30 junio 2010 20:50

Iván Fernández Lobo afirma que España en el futuro del ocio interactivo mundial

GIJÓN/OVIEDO, 30 Jun. (EUROPA PRESS) -

El director de la División de la Promoción de Servicios y Coordinación del Instituto de Comercio Exterior (ICEX), Juan Miguel Márquez, ha anunciado este miércoles que se reforzará la imagen del sector del videojuego fuera de España y se potenciarán su entrada en mercados extranjeros para contribuir a la consolidación de estas empresas a nivel internacional.

Así lo ha dicho durante la inauguración de la VI feria Internacional del Videojuego y el Ocio interactivo (Gamelab) que se celebra en el recinto ferial 'Luis Adaro' de Gijón, con la presencia del director del evento, Iván Fernández Lobo, y el director del Instituto de Desarrollo Económico del Principado de Asturias (Idepa), Víctor González Marroquín.

Márquez ha expresado la confianza del ICEX en el potencial del sector y también en esta feria, de la que dijo es un punto de encuentro entre creadores, profesionales y empresas. Reconoce que antes no se tenía en cuenta al sector del videojuego en las promociones que se hacía de la industria cultural española, aunque desde hace un año y medio se diseñaron toda una serie de estrategias en su favor.

Entre otras cosas, se participó en varias ferias internacionales, como la de San Francisco (EEUU), y también va a estar presente en las de Lyon (Francia) o en Shangai (China). Es más, ha expresado su deseo de que Gamelab se convierta en un referente de los festivales internacionales europeos.

Por su lado, el director del Gamelab ha defendido que el sector español es "uno de los más potentes" dentro de la industria del videojuego europeo y añadió que está posicionado en el mapa del ocio interactivo global. "Va a tener mucha más influencia en el futuro de esta industria a nivel mundial", afirmó.

En los tres días de duración del Gamelab se desarrollarán conferencias, en las que se repasarán las últimas tendencias del sector a nivel económico, cultural y creativo. Y como novedad, va a ser el primer intento de abrir la feria a todo el público, a través de un formato más generalista, con actividades interactivas.

Para el director del Gamelab, el sector es "dinámico y potente" y con una "gran proyección de futuro" tanto en generación de actividad como de empleo, para lo que cuenta con el respaldo de diversas administraciones, como el Ministerio de Cultura.

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