Demo del nuevo casco de realidad virtual Gear VR (vídeo)

Actualizado: jueves, 4 septiembre 2014 11:22
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MADRID, 4 Sep. (Portaltic/EP) -

   Samsung ha presentado en la IFA de Berlín Gear VR, un casco de realidad virtual que permite disfrutar de los contenidos de una forma completamente innovadora en dispositivos móviles. En Portaltic hemos podido probarlo, y éstas son nuestras impresiones.

   Lo primero que hay que destacar, es que este casco nos "mete" dentro de una película, de una serie de televisión o de un videojuego que haya sido adaptado previamente, y nos permite mover la cabeza con total libertad, como si estuviésemos dentro de esa experiencia.

   Dentro del Gear VR encontramos el Galaxy Note 4, el nuevo 'phablet' de Samsung que le proporciona su potencia, memoria y pantalla. También dentro encontramos dos lentes que nos muestran las imágenes que hay en la pantalla del dispositivo directamente en nuestro ojo. De esa forma, si el contenido, por ejemplo un videojuego, está adaptado para una visión 3D, no sólo veremos de una forma envolvente el videojuego y podremos girar la cabeza entorno a todo lo que está pasando, sino que, además, nos recreará un efecto 3D como si realmente hubiese una profundidad en el videojuego.

   En el lateral encontramos un panel táctil para interactuar con los contenidos y un botón para ir hacia atrás en los menús. En la parte superior del dispositivo, encontramos una rueda que permite ajustar la visión de la pantalla para aquellas personas que tengan algún tipo de problema visual, como pueden ser hipermetropía o miopía. Sin duda, algo muy útil para no tener que llevar gafas debajo de este casco.

   En cuanto a los contenidos, en la presentación hemos podido ver unas películas que realmente nos hacen sentir como si estuviésemos o dentro de un teatro o dentro de una sala de cine. Pero más importante aún son los videojuegos. Samsung se ha aliado con Oculus VR, la compañía que nació en Kickstarter y que lidera el desarrollo de realidad virtual con John Carmack, el padre de Doom, al frente, y que recientemente fue adquirida por Facebook. Oculus no sólo proporciona el kit de desarrollo para la creación de videojuegos, sino que además asesora a Samsung en este nuevo terreno.

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