MADRID, 5 Jun. (Portaltic/EP) -
Pocos días después de que Apple presentase en su congreso de desarrolladores (WWDC) su nuevo lenguaje de programación Swift un desarrollador ya ha creado con él el primer clon del juego Flappy Bird.
El desarrollador Nate Murray construyó FlappySwift para mostrar lo fácil que es utilizar el lenguaje de programación de Apple. Luego cargó el juego compatible con iOS 8 al conocido foro para desarrolladores de software GitHub.
Swift se ha sido presentado como un lenguaje más rápido, seguro, moderno y eficiente que el actual Objetive-C -lenguaje estándar de Apple-. Ha sido desarrollado para crear aplicaciones iOS y OS X y, según la descripción en iTunes, este lenguaje "adopta los patrones de programación segura al igual que añade características modernas que hacen que programar sea más fácil, más flexible y más divertido".
Según ha explicado el vicepresidente de ingeniería en software de Apple, Craig Federighi, Swift es "rápido, moderno y diseñado con seguridad. Es como Objective-C, pero sin C". Aunque todavía no hay nada seguro, parece que sustituirá a Objective-C en un futuro.
El nuevo FlappySwift llega unas semanas después de que el creador del original Flappy Bird dijese que está trabajando para que la aplicación vuelva de nuevo a la App Store y a Google Play.
Dong Nguyen eliminó el juego de ambas tiendas a principios de este año, alegando que no podía hacer frente a la tensión de su popularidad. La medida provocó que apareciesen una gran cantidad de clones de Flappy Bird, aunque pocos llegaron a las tiendas oficiales de aplicaciones.
Apple ha compartido con los usuarios la documentación de Swift a través de iTunes y de su sitio para desarrolladores. El texto se encuentra en formato iBook. Eso sí, hasta que no aparezcan iOS 8 y OS X Yosemite no podrán utilizarse las aplicaciones con este nuevo lenguaje
Enlace relacionados:
GitHub (https://github.com/fullstackio/FlappySwift)
Mashable (http://mashable.com/2014/06/04/flappy-bird-swift/)