MADRID, 13 Nov. (EDIZIONES/Portaltic) -
Star Wars: Battlefront II, uno de los títulos más esperados de EA para este año, incorporará un nuevo sistema de desbloqueo de héroes, bonificaciones y armas basado en la recolección de créditos por tiempo jugado. Sin embargo, esta medida podría suponer un gran esfuerzo para el jugador, pues un usuario de Reddit ha calculado que harían falta unas 40 horas de juego para obtener los créditos necesarios para desbloquear a héroes como Darth Vader y Luke Skywalker.
Como publicó el sábado en el foro de Battlefront II en Reddit, el usuario TheHotterPotato hizo un análisis de los créditos ganados en el modo Asalto Galáctico durante la beta abierta que Electronic Arts distribuyó a principios de octubre. De él se desprende que Darth Vader y Luke Skywalker son los héroes más valiosos del juego, con un valor de 60.000 créditos cada uno. Otros héroes como Leia, Chewbacca o Palpatine requieren de 40.000 créditos para su desbloqueo.
Teniendo en cuenta, como explica el usuario, que se obtiene una media de 25,39 créditos por cada minuto de juego en el Asalto Galáctico, habría que jugar más de dos mil minutos para poder desbloquear a Luke o Vader en los modos 'online', lo que hacen un total de 40 horas. Por otra parte, los jugadores podrán utilizar a cualquier héroe desde el principio en modalidades de juego 'offline' como el modo Arcade.
Varios usuarios de Reddit han mostrado su rechazo a este método para desbloquear a los héroes, debido a que el ahorro de créditos para estos personajes solo es posible si no se adquieren bonificaciones o armas, algo que puede venir muy bien en las partidas 'online'. En este sentido, la cuenta de EA en este blog ha señalado que se ha implementado el método de desbloqueo mediante créditos para que los jugadores "experimenten una sensación de orgullo al cumplir con estos objetivos".
Star Wars Battlefront II estará disponible el próximo 17 de noviembre para PlayStation 4, Xbox One y PC.