Iwata (Nintendo) promete una nueva consola con la salud en el punto de mira

Actualizado: jueves, 4 diciembre 2014 12:35
icle class="NormalTextoNoticia" id="CuerpoNoticia" itemprop="articleBody">

MADRID, 3 Mar. (Portaltic/EP) -

   El presidente de Nintendo, Satoru Iwata, ha publicado una carta abierta a los inversores en la que da algunas pinceladas de la estrategia de la compañía para los próximos años. La japonesa tiene la esperanza de seguir innovando con sus nuevas consolas y abrir el mercado de los videojuegos a nuevos consumidores gracias a frentes como la salud.

   Por si existían dudas, Nintendo no planea dejar de fabricar consolas. La compañía japonesa siempre ha sido una de las que más ha abierto el camino de la innovación en el sector de los videojuegos y así pretende seguir haciéndolo con nuevas máquinas. A pesar de que se ha quedado estancada a la hora de crear nuevos personajes para sus videojuegos, siempre ha buscado algún factor diferenciador en el 'hardware' que ha hecho avanzar en algún sentido a la industria.

   Más allá de sus históricas franquicias, que sentaron cátedra, como Mario o Zelda, Nintendo introdujo el 'stick' en los mandos para los títulos con desarrollo 3D o la vibración, gracias al Rumble pack. Por supuesto, también lanzó su Nintendo DS con dos pantallas, una de ellas táctil, y micrófono, o el popular mando con detección de movimiento de Wii.

   La compañía ha tratado de seguir liderando esta innovación en las formas de control que lleven a nuevas experiencias con Wii U y su mando Gamepad con pantalla táctil. Sin embargo, esta última idea no ha calado demasiado bien y las ventas son menores de lo esperado por la compañía.

   Mientras, en la competencia están convencidos de que la última gran innovación en el mundo de los videojuegos se ha producido en la forma de distribución. Aunque Microsoft y Sony no pierden de vista los nuevos sistemas de control, con Kinect para Xbox One o la cámara de PS4, están muy centradas en la descarga de videojuegos e incluso en el juego por 'streaming'. Sony está ultimando una plataforma de juegos por 'streaming' que en un par de años habrá llegado a todos los dispositivos, con lo que será posible jugar a títulos de la calidad de PS4 en una televisión o un móvil.

   Así las cosas, Nintendo, a la vista de sus últimos resultados económicos, ha sufrido las críticas de muchos, incluidos sus inversores. Se ha llegado, incluso, a especular con que no vaya a lanzar una nueva consola de sobremesa y hay quienes dicen que debería dedicarse al desarrollo para otros. De esta forma, la compañía japonesa se ha visto obligada a dar explicaciones e incluso a avanzar una nueva vía de negocio que pasa por el desarrollo de aplicaciones para promocionar sus videojuegos.

   La última noticia al respecto es una carta abierta del presidente de Nintendo, Satoru Iwata, en la que ha explicado que la compañía seguirá apostando por crear 'hardware' y 'software', siempre tratando de llegar a nuevos consumidores para abrir el mercado. También ha dicho que la salud, tal y como ya había avanzado anteriormente, será una de las grandes apuestas en este sentido.

   La nueva consola de Nintendo apostará por mejorar la calidad de vida, según ha explicado el propio Iwata. Es una filosofía que Nintendo lleva tiempo aplicando y que le ha funcionado bien con algunos productos como Wii Fit. Habrá que ver lo siguiente que tiene preparado la compañía y si consigue ser efectivo.

   Por su interés, reproducimos literalmente la carta del presidente de Nintendo, Satoru Iwata:

   Desde el lanzamiento de Nintendo Entertainment System en 1983, Nintendo ha ofrecido al mundo unos productos únicos y originales de entretenimiento bajo el concepto de desarrollo de la integración de 'hardware' y 'software'. En el campo del entretenimiento doméstico, la industria del videojuego es una de las pocas industrias establecidas en Japón que se expandió por todo el mundo, y Nintendo se ha situado como una marca bien conocida que realmente representa la cultura del videojuego por el mundo.

   Con la creencia de que la razón de ser del entretenimiento es poner sonrisas en las caras de la gente alrededor del mundo gracias a los productos y servicios, en lo que nos hemos centrado durante la última década es en nuestra estrategia básica de seguir expandiendo la población de jugadores ofreciendo productos que puedan ser disfrutados por todo el mundo sin importar la edad, el género o la experiencia en los videojuegos. Además, a la vez que el ambiente empresarial que nos rodea ha crecido con el tiempo, nosotros hemos decidido redefinir el entretenimiento como algo que mejora la calidad de vida de la gente de maneras agradables y para expandir nuestras áreas de negocio. Lo que Nintendo intentará conseguir en los próximos 10 años es una plataforma de negocio que mejore la calidad de vida de las personas de formas agradables.

   Creemos que podemos invertir la mayor parte de nuestras fuerzas en plataformas de negocio de 'hardware' y 'software' integrados, por lo que este tipo de plataformas dedicadas a los videojuegos seguirán en nuestro punto de mira. Seguiremos valorando el espíritu de originalidad descrito en nuestro lema el verdadero valor del entretenimiento yace en entregar los productos y servicios que sorprenden a la gente"

   Con una plataforma de negocio que mejora la calidad de vida de la gente de manera agradable, intentaremos establece una nuevo área de negocio separado de la línea de videojuegos. Hemos elegido "salud" como tema para nuestro primer paso e intentaremos utilizar nuestra fuerza como compañía de entretenimiento para crear aproximaciones únicas que expandan este negocio. En nuestro nuevo empeño de plataforma para mejorar la calidad de vida, luchamos para promocionar nuestra estrategia actual de expandir nuestra base de usuarios, crear un ecosistema en el que más gente sea consciente de su salud y así expandir la base de usuarios de Nintendo.

   Después de que Nintendo comenzara la fabricación y venta de Hanafuda (naipes tradicionales japoneses) hace 125 años, ya se había renovado al pasar de ser una compañía que fabricaba cartas de juego a ser una empresa de juguetes; de una empresa de juguetes a una empresa de juguetes electrónicos; y, finalmente, de una empresa de juguetes electrónicos a una empresa de desarrollo de plataformas de videojuegos. Nintendo ha seguido probando cosas nuevas, y con una historia de experimentar muchos fallos y pequeños éxitos, nos hemos apañado para ser pioneros en el mercado del videojuego doméstico. Lo que ha permanecido igual desde el pasado es que siempre hemos intentado crear algo nuevo con los materiales y tecnologías disponibles del momento, para posicionar el entretenimiento como nuestro núcleo de negocio y para mejorar la calidad de vida de la gente de formas divertidas. Intentaremos continuar valorando la innovación interna en concordancia con los tiempos y el objetivo de puesto en el crecimiento.

   La intención de Nintendo es avanzar con el apoyo y el ánimo de sus accionistas e inversores.

   Enlaces relacionados:

   - Carta de Iwata en inglés 

Leer más acerca de: