MADRID 23 May. (Portaltic/EP) -
El diseñador de videojuegos japonés Shigeru Miyamoto, creador de Mario Bros y Zelda, ha asegurado este miércoles que continuará esforzándose "para que los videojuegos ofrezcan diversión y alegría a personas de todas las generaciones y en todo el mundo". Miyamoto ha sido galardonado este miércoles con el premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades 2012.
Miyamoto ha asegurado sentirse "muy honrado" al conocer la noticia del premio Príncipe de Asturias. Además, también ha dado las gracias a sus amigos y compañeros con los que ha tenido la oportunidad de crear videojuegos a lo largo de su carrera, ya que considera que esta labor de creación "es en gran medida un trabajo en equipo".
"En el futuro, continuaré esforzándome para que los videojuegos sean capaces de ofrecer de manera continuada diversión y alegría a personas de todas las generaciones y en todo el mundo", asegura Miyamoto.
El padre de Mario Bros ha conseguido alzarse con este galardón tras imponerse a otros finalistas como la Agencia Magnum y el filósofo francés Edgar Morín. Miyamoto fue nominado en otras dos ocasiones al premio Príncipe de Asturias pero no ha sido hasta esta última edición de 2012 cuando ha conseguido hacerse con él.
Considerado el padre del videojuego moderno, Shigeru Miyamoto nació en 1952 en Kyoto, Japón. Graduado en Arte y Diseño Industrial por la Universidad de Kanazawa (Japón) es actualmente director administrativo general del Área de Entretenimiento, Análisis y Desarrollo de Nintendo Co Ltd., compañía de la que forma parte desde 1977, y máximo responsable del Área Recreativa y de Desarrollo de Producto.
Diseñador y productor de videojuegos, Miyamoto es autor, entre otros, del videojuego Mario Bros, que con 275 millones de unidades vendidas, se ha convertido en la saga más comercializada de la historia.
Caracterizado por excluir la violencia de sus creaciones, Miyamoto ha revolucionado el sector con programas como Brain Training, diseñado, como su nombre indica, para ejercitar la mente; Wii Music, juego de composición musical que se ha convertido en la herramienta más popular de enseñanza de esta materia que ya utilizan escuelas de todo el mundo, y Wii Fit, una tabla de ejercicios que por primera vez se controla con el movimiento del cuerpo y de la que se han vendido más de treinta millones de unidades.
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- Nintendo (http://www.nintendo.es/NOE/es_ES/news/2011/miyamoto_da_las_g...).