MADRID, 5 Feb. (Portaltic) -
Epic Games, la desarrolladora tras el motor de videojuegos Unreal Engine 4, ha desarrollado un nuevo componente para poder crear títulos de realidad virtual utilizando la propia realidad virtual.
2016 es el año en que se espera que la VR despegue totalmente gracias a la llegada de aparatos como las Oculus Rift o las PlayStation VR en añadido a los ya existentes como las HTC Vive o las Samsung Gear VR. Uno de los principales cometidos de estos dispositivos es mejorar las experiencia de los usuarios dentro del ámbito de los videojuegos, por lo que no es de extrañar que uno de los principales motores gráficos quiera convertirse en algo fundamental para la creación de los títulos.
La herramienta va a ser incorporada al Unreal Editor de cara a que desarrolladores y animadores de todo tipo puedan utilizar cascos o gafas como los ya nombrados para explorar los entornos que van creando en el propio juego, de forma que puedan tener en cuenta todas las perspectivas en tiempo real y no tener que ver si su creación funciona después de llevarla a cabo.
“Esta es, sin lugar a dudas, la mayor revolución desde los primeros días de vida de Unreal Editor. Todo el software 3D que usamos hoy en día se cambiará a la VR tan pronto como sea posible. Será mucho más productivo e intuitivo todo en ese futuro”, ha explicado uno de los cofundadores de Epic Games, Tim Sweeney para el medio Ars Technica.
Con esto, Epic Games quiere cambiar la manera de hacer realidad virtual, dejando a un lado el teclado y el ratón para hacer del desarrollo una experiencia más inmersiva, fácil y lógica a la hora de crear mundos virtuales.
El interfaz y el comportamiento del desarrollo tienen la misma esencia que lo conocido hasta ahora, solo que se cuenta con la ventaja de que el desarrollador puede moverse por el entorno y manipular los objetos del mismo de forma más directa y teniendo muchas más cosas en cuenta, tal y como ha explicado Sweeney en un vídeo que la compañía ha subido a Youtube.
El VR Unreal Editor se mostrará en la próxima Game Developers Conference que se celebrará en San Francisco el próximo 16 de marzo.