MADRID, 6 Nov. (Portaltic/EP) -
La compañía de desarrollo Niantic, responsable de Pokémon Go, ha añadido nuevas funciones y características de realidad aumentada (AR) basadas en la ubicación a sus juegos además de hacerlas disponibles para los juegos desarrollados por terceros que operan en esta plataforma.
Niantec ha incorporado nuevas tecnologías de AR a sus juegos, Pokémon Go será el más beneficiado, aunque Ingress o Harry Potter: Wizards Unite podrán aprovechar también la integración de estas características, según ha recogido VentureBeat.
La compañía ha anunciado 'Buddy Adventure' para Pokémon Go. Esta función permitirá a los jugadores compartir la experiencia de AR, ya que con ella podrán, por ejemplo, tomarse una fotografía con su Pokémon siempre que estén en el mismo escenario.
Anteriormente solo se podía ver una criatura en la pantalla utilizando una cámara de AR, ahora incluso pueden compartir esta experiencia con amigos. De esta forma, y como explican en el medio citado, si tres jugadores se reúnen en un mismo punto, podrán ver a través de sus pantallas a su propio pokémon junto a los otros pokémon y entrenadores. La 'Buddy Adventure' también permitirá 'coger' una baya y alimentar a los pokémon.
Otra de las incorporaciones está relacionado con el programa Niantic Wayfarer, en el que los usuarios que participan en este proyecto pueden sugerir ubicaciones para que se añadan en el mapa virtual del juego. La compañía hizo una prueba con los jugadores de Pokémon Go, en la que enviaron 27 millones de localizaciones de lugares emblemáticos o gimnasios pokémon.
Incluso algunas empresas tuvieron la oportunidad de promocionar sus locales dentro de los juegos. Empresas como MCDonald's o Starbucks se configuraron como localizaciones en las que los jugadores se podían juntar para jugar a la vez que Niantic ganaba dinero por la publicidad a estos establecimientos.
La última de las nuevas funciones que se van a incorporar en el futuro se ha denominado 'AR Occlusion', que añade todavía más realismo al juego. Anteriormente si una animación atravesaba una pared la imagen se desmoronaba, ahora con esta función si la animación se mueve detrás de un objeto del mundo real, solo se verá una parte de la animación o desaparecerá detrás de ese objeto.
Niantic ha puesto a disposición de desarrolladores terceros sus nuevas herramientas de realidad aumentada, por lo que estas funciones no solo aparecerán en los juegos de la desarrolladora, sino que podran llegar a otros títulos.